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《应用试客 · 应用的回声》第一期私享会圆满落幕

来源:网络    作者:      2019-11-13

导语:

10月30日,由应用试客主办的《应用的回声》第一期线下活动圆满落幕。

本次活动现场邀请了优酷、最右、寺库、乐游、书旗小说、皇包车、boss直聘、汽车报价大全等25家App的市场渠道负责人,一起探讨开发者推广人最关心的问题。



揭秘应用试客底层逻辑

解密App Store生态规则

多点科技VP、应用试客负责人杨冲Yancy首次现身,在《应用试客 · 应用的回声》活动现场带来了从业8年的经验分享。

从11年进入行业到研发苹果数据分析平台,再到13年开始做真人积分墙,应用试客借着微信公众号风口发展起来,经历了两个验证模式的升级 ,随着苹果硬件和软件1年一次更新,2年一次大更新,每次大的版本更新,应用试客也随之升级改革。

多点科技VP、应用试客负责人杨冲Yancy从技术的角度分析了关于苹果历年来的算法改动、目前评论对榜单和ASO的影响,以及用户行为对于苹果计算权重的影响。

此外多点科技VP、应用试客负责人杨冲Yancy还提到,重复下载对于ASO效果也会有提升帮助;如果想要区分是否被掺量,App Store Connect数据分析中的独立设备数据就可以直观展现。



随着苹果规则、权重、算法的调整,应用试客也在不断升级,比如任务方式的多样化,深挖用户价值增加转化、丰富用户来源渠道。未来应用试客还将在游戏短视频发力,为用户增长赋能。

关于苹果、关于WWDC的另一面

在多点科技VP、应用试客负责人杨冲Yancy分享完苹果编年史、应用试客发展进程、苹果开发者后台数据、苹果规则与权重以及ASO榜单的问题之后,我们邀请到嘉宾子木,以问答的形式,在《应用试客 · 应用的回声》活动现场为大家展现了关于苹果、关于WWDC的另一面。

WWDC大会作为苹果与开发者交流的直接方式,一直受到CP的关注。子木在《应用的回声》活动现场分享了整个WWDC流程之后,还重点回答了关于WWDC的申请、资格、费用等问题,并详细介绍了Lab,也就是苹果在开发者大会现场会有专门的人员提供关于过审、推荐等相关问题的解答的环节。

最后,子木还介绍了关于苹果位于上海的开发者加速器,之后在国内也可以接触到苹果的内部人员。

关于游戏买量的秘密

游戏市场规模持续增长,广告投放与流量变现的发展空间在进一步扩大。作为知名游戏大厂的买量负责人,李广伟通过他在行业累积的多年经验,在《应用试客 · 应用的回声》现场和大家分享了买量的经验和技巧。

基础地介绍了主流买量渠道之后,广伟还聊了关于游戏投放成本与回收、现在游戏行业投放素材与创意的问题,最后,广伟还回答了现场关于游戏ocpm改付费之后,游戏计划成本上升的问题。

游戏ASO如何低成本获客

在《应用试客 · 应用的回声》第一期线下活动的最后,瑶曦分享了她在游戏ASO、低成本获客上的独到经验。

瑶曦重点分享了关于App做推广、做ASO如何有效控制成本,介绍了关于捞词、ASO的误区。她提到, 评论优化可多设置些重要关键词。在包的质量、icon和截图质量好的情况下,排名差一名时量的差别并没有以前大家传言中那么大。

作为最后的分享嘉宾,瑶曦分享了最为落地、最行之有效、最干的干货,为活动完美收尾。



《应用试客 · 应用的回声》第一期线下活动嘉宾分享干货十足,活动现场气氛热烈,提问不断,讨论不止。

《应用试客 · 应用的回声》第一期闭门会,让25位市场人进行了深刻的思想碰撞,以后也将坚持提供高质量交流机会,让每一位参会的小伙伴收获更多惊喜~


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