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腾讯WeTest《2020移动游戏质量白皮书》正式开放预约

来源:互联网    作者:      2020年12月30日 13:39

导语:

2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反复促生了很多行业的变革,“数字化”以不可逆的姿态深入现实。这是最好的时代,也是最坏的时代。这场变革带来诸多挑战的同时,也带来了更大的机遇。

这一年,移动市场基于移动终端的便利性成为变革催生的更大机会市场中的主角。其中,移动游戏产业逆势上扬成为新的经济增长点。根据伽马数据发布数据,2020年全球移动游戏市场规模整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。国内移动游戏市场更在后疫情时代保持强劲势头,三季度实际销售收入达到508.49亿元,环比增长3.14%,同比增长近25%。

这一年,“工业化”和“精品化”更加成为移动游戏行业的共识。形成从研发到运营的一整套成熟工业化体系,更注重游戏品质和服务而不是以流量为先才是长期立足之本。

变中寻机,需要敏锐的洞察力。如何精准把控行业动态方向,聚焦产品质量提升,无论对于厂商还是从业者都至关重要。对此,腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室将于2021年1月7日发布《2020移动游戏质量白皮书》。赋能游戏品质,建设标准体系,洞察未来趋势,《2020移动游戏质量白皮书》用真实详尽的数据与专业化报告帮助行业从业者通观全局,掌握游戏质量脉动,找寻正确的发力点与前进方向。目前,腾讯质量开放平台WeTest官方网站(wetest.qq.com)已开放预约。

《2020移动游戏质量白皮书》通过腾讯大数据及其他第三方平台数据分析,从移动设备市场概况、兼容性、客户端性能、服务器性能、手游安全性、品牌口碑等质量视角进行数据采集和全面分析。除此之外,腾讯WeTest首度制定了移动游戏产品质量相关的企业标准。从产品质量、体验质量以及风险防范多维度进行了标准化的规定,为产品全生命周期保驾护航。

白皮书看点一:腾讯手游客户端性能最新发行标准

多年来历经千余款游戏的磨砺,腾讯对手游质量的标准把控一向以严格著称。高质量手游的定义并不止于游戏玩法的新颖、场景特性的丰富,客户端性能也是一项重要的考核指标。腾讯对于手游品质的要求从1.0到2.0再到现在的3.0战略,不断保持着评审更新。《2020移动游戏质量白皮书》与时俱进,为大家分享腾讯游戏发行标准中关于客户端性能的最新标准。

《2020移动游戏质量白皮书》还整理了腾讯手游在过审腾讯游戏发行标准时遇到的问题,列举出枪战射击、MMO、ARPG、赛车竞速、休闲益智五大品类游戏的常见客户端性能问题,并给出了切实可行的优化建议,帮助开发者打造高品质产品。

白皮书看点二:移动设备硬件不断升级

移动设备相关的数据统计一直是市场调研中的重要一环,为手游开发商提供了重要的决策参考。腾讯WeTest基于自身大数据能力,持续更新市场移动设备的用户覆盖情况。通过《2020移动游戏质量白皮书》中最新数据为开发者们揭示市场最新移动设备的分布情况。

在过去一年里,移动设备硬件不断升级,6G以上内存机型成为主流,八核CPU机型一统天下。“Android TOP300机型不同内存分段用户覆盖人数占比”、“Android TOP300设备分辨率占比”等详尽的数据信息都将在白皮书里展现。

白皮书看点三:外挂问题严峻,手游安全问题凸显

手游市场的持续火热的同时也面临着安全问题,各种外挂团队不断侵蚀着手游开发者的利益,使得手游安全问题成了悬在开发者心头的一把利剑。腾讯WeTest基于MTP团队运营数据统计分析,对比近些年国内外相关问题变化趋势,将过去一年中全球范围内异常严峻的外挂问题以数据清晰呈现。

白皮书通过SR手游安全团队测试数据,为开发者们具体分析手游安全漏洞程度变化和影响程度分布。此外,WeTest还对2020年检测出的所有安全漏洞进行了分析,揭示手游研发期占比最高的安全漏洞问题。

白皮书看点四:角色扮演、动作、策略类游戏受宠,客户端问题最受玩家关注

腾讯WeTest负责人方亮认为“我们所有的标准都是以对用户的影响面多大来定的,说白了做产品最终还是和人打交道。”所以,针对用户的喜好和关注点进行详尽的归纳总结并反馈给游戏开发者们是《2020移动游戏质量白皮书》中重要的内容部分。

2020年,苹果应用商店游戏畅销榜TOP1000中,角色扮演、动作、策略类游戏持续受到玩家追捧,占据头部畅销榜份额,《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》依然持续稳定霸榜。与此同时,动作类、策略类游戏的玩家在应用商店、论坛、社媒平台上也更为活跃。“客户端问题尤为突出”、“讨论iPad机型异常的趋势有所上涨”等最受玩家关注的内容也都将在《2020移动游戏质量白皮书》舆情报告中一一呈现。

白皮书看点五:全面的兼容性报告

要想在产品上线前给用户带来良好的体验,对产品进行兼容性测试至关重要。特别是处在高速发展阶段的精品手游团队,在频繁的版本更新迭代中,更需要开发者对兼容性问题作出快速响应。

对此,腾讯WeTest在今年的白皮书中,将自身平台所有测试产品大数据中的Android 和iOS系统兼容性问题进行整理分析,从内存、GPU、系统、不同类型维度揭示兼容性问题的分布,并在白皮书中附上全面细致的分析与总结,开发者指明需要重点关注的高概率问题。

白皮书看点六:首度制定建设企业标准体系

移动智能终端的飞速发展,为手游的兴起提供了硬件基础。如今,手游已逐步替代PC端游戏后来居上成为互联网游戏产业的主力军。在这样的大背景下,腾讯WeTest作为在质量测试领域具有一定影响力的企业,开始积极响应国家层面关于游戏产业健康发展的政策要求,研究制定移动游戏产品质量相关的企业标准,推动移动游戏产业的良性竞争,为行业的长远发展铺路。

腾讯WeTest以市场为导向,首度在《2020移动游戏质量白皮书》中制定移动游戏产品质量相关的企业标准。针对移动游戏质量体系标准,从产品质量、体验质量以及风险防范多维度进行了标准化的规定,为行业赋能。

腾讯WeTest官方网站现已开放白皮书预约

《2020移动游戏质量白皮书》提供了具备实操价值的产品品质标准和行业最新趋势。对于游戏开发者,从多维度对产品进行自我审视与提升;对于研发测试者,可以了解前沿测试技术的变革与趋势;对于产品运营者,详尽的舆情报告为其提供涵盖品牌口碑维护、传播事件追踪、KOL挖掘及监控等多方面的经验指导与解决方案。

五年来,腾讯质量开放平台WeTest出品的《移动游戏质量白皮书》已成为业内广泛认可的重要参考。今年也是腾讯WeTest首次与隶属于中国信息通信研究院的泰尔终端实验室合作。通过强强联合,共同以更专业的角度为广大移动游戏从业者带来行业质量大数据年度矩献。

腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室联合发布的《2020移动游戏质量白皮书》现已开放预约,点击前往WeTest官网(wetest.qq.com)抢先预约。

(文章为作者独立观点,不代表艾瑞网立场)
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