艾瑞分析认为:
Q3中国网络游戏市场规模达到441亿元,环比增长5.9%,同比增长19%。延续增长趋势的同时,游戏影视也对市场的增长起到了推动的作用。Q3《魔兽》大电影和《微微一笑很倾城》等游戏概念影视作品上线,扩大了游戏概念在主流文化中的影响力。在吸引新玩家进入游戏市场的同时,也以情怀的名义号召了一大批老玩家回归经典游戏。
Q3端游抢回部分市场份额,一方面是因为暑假来临,作为端游主力的学生群有了更充足的时间。另一方面,经典端游的影视化召回了大批忠实用户,为端游扳回一城立下汗马功劳。
实际上,端游和手游真的是竞争关系么?不尽然,手游并不会抢走端游的用户,相反,手游在承接端游流失用户的同时,还会吸引更多新的游戏玩家。而现在很多端游IP都推出了手游版本,两者实际是相互导流,相互促进的。手游和端游,终究只是游戏在不同终端的体现。能不能吸引用户,给用户带来快乐,进而让用户愿意留下来,还是要看游戏本身的可玩性和创新度。
艾瑞分析认为:
趁着暑假和魔兽大电影的东风,PC游戏市场规模有所提升。同时,国内各渠道商、发行商开始布局端游分发市场,腾讯游戏平台TGP转型游戏发行平台,360游戏也即将推出应用商店,大家都想做成中国的Steam。从这些大厂放出的信号可以看到,Steam的成功让大家重新重视起PC和主机游戏市场,但做平台并不是一件容易的是。怎么做好内容聚合,怎样服务开发者,怎么搭建游戏社区,都是“国产Steam”们需要慢慢学习的。
艾瑞分析认为:
就开服数来看,三七互娱无论作为平台还是研发商均稳定在榜单第一。平台开服榜变动不大,而研发榜中,浙江盛和与墨麟分别凭借蓝月传奇和决战武林的好成绩冲到了榜单二三的位置。
游戏开服数Top10中,仅有2款为Q3上线的新游戏。《盗墓笔记》由南派三叔正版授权,游族网络研运。《魔法王座》则是西游网新推出的魔幻大作,周杰伦代言,人气不俗。
艾瑞分析认为:
国产动画持续更新,观看人数稳中有升。 题材涉及乎吐槽搞笑、除魔打怪、民间历史,更加符合国情、接地气;腾讯动漫出品的动画数量多,动漫发力效果初显;头部作品逐渐走向泛娱乐路线,助推国漫发展。
《新葫芦兄弟》作为经典传统漫画的翻制版,虽然网上评价骂声一片,但同时也被大量关注,引发了国人关于国漫的大讨论。
扫一扫,或长按识别二维码
关注艾瑞网官方微信公众号