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2022新智者大会|原源:微博将成为元宇宙各生态连接器

来源:互联网    作者:      2022年07月27日 15:56

导语:

7月27日,由中国互联网协会指导、微博和新浪新闻主办的“融合生态 价值共创”2022新智者大会召开。此次大会围绕当下各行业数字化转型、前沿技术、产业实践进行交流探讨,汇聚政府部门、科研院所、高校、技术领域领军企业等机构的20余位专家和代表,共探智能技术发展趋势,共谋智能互联新未来。

在新智者大会“智塑未来:元宇宙,智能时代的下一站 ”议题中,微博增值副总裁原源从概念、核心要素和未来赛道对元宇宙做了解析,并分享了微博在元宇宙业务方面的布局。

2022新智者大会-微博增值副总裁原源-主题演讲

以下为原源演讲实录,内容经编辑略有删减:

大家好,我是微博的原源,今天我跟大家分享一下元宇宙相关的一些信息和未来的赛道,以及微博在这一块的一些布局。

今天分享的主要内容:

第一个,我会给大家讲元宇宙是什么。

第二个,元宇宙出现是必然的。

第三个,构成元宇宙的核心要素是什么。

第四个,物理世界到数字世界的桥梁。

第五个,然后我会再讲一下,微博我们会从什么角度去进入元宇宙这个世界。

首先,元宇宙是什么?当然,我不光会讲是什么,也会讲它不是什么,因为这个概念很火,大家可能把很多东西都理解成元宇宙,但其实不是,很多东西它并不是元宇宙,它只是其中的一部分。

在80年代,有一个比较有名的小说叫做《雪崩》,它其实描述了一个元宇宙的世界。其中有一段是这么说的。

“和现实世界中的任何地方一样,大街也需要开发建设,在这里开发者可以构建自己的小街巷,修建数字公园、标志牌,以及现实中并不存在的东西,比如高悬在半空中的巨型灯光展示,无线三维时空法则的特殊街区,还有一片自由格斗的地带,人们可以在那儿互相猎杀”,这一段其实很好地描述了我们元宇宙到底是什么样。

首先,是有现实场景的结合,它和现实场景有结合。

第二,非常广、非常大。

第三,同时还可以自主建设,就是人们可以在里边自主建设。

第四,同时可以参与真人游戏,可以跳脱真实世界的物理法则。

这就很好地描述了这样一个形态。

2021年,我们会理解是一个元宇宙的元年,为什么把2021当做一个元年?是因为很多互联网大场都在布局元宇宙这一块。

比如说Facebook它干脆把自己的名字改成了Meta,包括像微软,国内的包括像腾讯,包括像字节,都推出了相关的一些产品。

我们从时间线上来看的话,最早我们做的大型的这种角色扮演游戏,其实它就是起源的一些概念。再到刚才我给大家分享的《雪崩》这部小说,再到2003年有一个著名的游戏叫做《第二人生》,这是首款大家可以在这个游戏世界里边经营自己的人生,然后再到2011年有个著名的小说叫《头号玩家》,当然这部小说在2018年的时候被拍成了电影,叫《头号玩家》。在这部电影里,大家可以把自己上传到虚拟世界里,并且它有很多传感器,你能在虚拟世界里也能感觉到各种各样的触感等等的感觉,这部电影也是很好地描述了这样一个世界。

元宇宙到底是什么呢?其实元宇宙它是一个跨越数字和物理世界,私人和公共网络,开放的和封闭平台的完整体验。它不是一个公司单独开发的一个产品,就像互联网一样,无论像Facebook、像Google这样的公司是否存在,元宇宙都是存在的,它是下一代互联网进化的方向。这和我们现在看到的互联网进化是一样的,最早我们从PC互联网开始,PC互联网一开始的媒介形式可能就是文字,然后再慢慢地升级到图片、视频。然后我们在终端上从PC升级到移动互联网,然后移动互联网再从图文再到视频,再到直播。

然后它的互动形式越来越好,人们在这里边的交互体验越来越接近真实世界。

所以元宇宙它是整合了多种新兴技术形成的虚实结合的互联网应用和社会形态,基于扩展属性的这种技术,提供沉浸式体验,基于数字生成现实世界的这样一个镜像,基于区块链技术它构成了一个经济体系。

也就是说元宇宙它不仅仅只是一种沉浸式的体验,更重要的是它基于区块链技术形成了这样一个经济体系,虚拟和现实结合的这样一个经济系统,包括人们的身份系统、社交系统紧密结合。并且它允许用户进行整个的内容生成,这个跟我们的互联网UGC一样,就是这个世界里它是允许整个用户进行内容建设的。

同时,它是持久化的,就是说这个东西它不会因为其他的改变而改变,它是持久的。然后保持同步的和实时的,充分地运作的一个经济体。它的数据和真实世界是有互通性的,内容是由参与者创造的,但是它不是一个虚拟空间,也不是虚拟现实,也不是我们讲的虚拟的游戏,不是新的应用商店,不是新的UGC平台,它是一系列的结合构成了这样一个世界,它包括体验、包括经济体系、包括身份系统等等。

所以我接下来会给大家讲一下为什么元宇宙的出现会是必然的,就像互联网一样,无论像Facebook这样的公司是否存在元宇宙都是存在的,它是下一代互联网的一个进化方向。

元宇宙它的流行不是偶然的,首先是技术成熟。其实我们应该要感谢这些互联网大厂,他们作为先驱者在这个行业的投入。我曾经跟很多这个行业的创业者聊,他们也非常感谢Facebook这样的公司,为什么呢?因为像Facebook这样的公司,它直接推动了整个行业的技术升级。所以硬件发展可能比以前我们设想中的要快了好几年,这都是这些大厂在持续投入。

因为在这个行业没有这样一个持续投入,靠供应链缓慢的升级,它是一个非常漫长的周期。但正是有这些大厂它投入了大量的研发人力、物力、财力,在这样一个情况下加速了整个产业链的升级,所以我们可以看到现在技术慢慢地成熟起来了。

所以也导致了元宇宙它比我们想象中来的更快,同时它的流行并不是偶然的。

同时,经济转型也是它强大的驱动力,我们可以看一下全球的手机销量,从2018年以后首次出现了一个负增长。但是AR、VR、MR等等这种XR的市场,它从2022年开始有了一个飞速的提升。全球手机销量的增长,它是得益于整个我们互联网从PC互联网向移动互联网的转型,大家依赖手机的时间越来越长,所以手机出现了很多年的高速增长。

但是到2018年以后,可能手机的这种形势会被新的媒介取代。

比如说刚才讲的AR、VR和各种XR,导致了手机它并不是能代表未来的这样一个媒介的形式。

我们也可以看一下,从90年代全球主要的一些大公司它们的构成,其实我们可以看到,在90年代还是有很多传统行业的一些公司,我们讲的一些传统行业,比如像能源、制造等等。但是进入到现在这个时代,全球最大的公司数字经济公司占了一大半。

所以我们的原子世界其实就是刚才那些传统公司,我们把它叫做原子世界,我们原子世界仿佛是停滞了。

在进步的仅仅表现在以信息技术为核心的一个比特世界,原子世界我们现在看起来它正在向比特世界转型。

同时我再给大家分享一下构成元宇宙的核心要素有哪些,首先构成元宇宙的核心要素我刚才跟大家分享了,它的沉浸式体验是非常重要的,所以我们要有终端用户的沉浸式计算,这个可能有各种各样的硬件设备,我就不一一说了。

第二个就是它有永续性及超时空,就是这个东西是不会因为什么改变而改变的,所以这里边有边缘计算,有分布式网络。同时它有丰富的内容生态及社会体系,这里边可能有平台、有引擎、有内容创作工具,同时还有虚拟交互的一个经济系统。

就是没有这些经济系统的话,这个世界是没办法运作的。这里边比较有代表的包括像Web3,包括像NFT,包括之前讲的数字钱包等等的。

硬件是连接感官的,手机算力提升、带宽提升、GPU性能提升,然后云端到边缘、创作者的经济爆发、创作商品本身、全球化的货币发展的萌芽,这些都是构成整个元宇宙的一个核心要素。

展开讲讲平台和经济创作者,这是构成元宇宙要素一个很重要的点。在这个平台上,我们元宇宙的内容其实它并不是我一家大公司或者一个大平台来提供的,而是由很多的创作者来提供的,这个其实跟我们的移动互联网的生态是非常像的。

其实这个也是跟我们内容创作这样一个发展有很强的相关性,最早创作是什么?单人单机的这样一个体验。什么意思呢?就是我可能自己来写一些东西,然后通过出版等等这些媒介让更多人看到。

再到后边就是UGC,以微博为代表的,我20%的人在平台上创作内容,80%的人来消费这样一个内容。再到后边有AI的UGC,就是我们现在看到很多内容,包括文字、视频都是由AI辅助来创作的,它大大提升了创作的效率。当然,随着AI技术的发展,到后来AI完全创作也不是不可能。

还有一个是底层经济系统,底层经济系统我这张图可能会比较复杂,但是其实也很简单。我用什么东西把元宇宙和真实世界的经济连接起来,其实有几点:

第一个,DeFi去中心化的这样一个金融网络。

第二个,NFT。

第三个,身份识别系统。

第四个,交易平台。

这些东西构成了元宇宙整个底层的经济系统,就是我在元宇宙里边的每一个东西,它都可以通过一个Market  place来交易。支付的时候我们会有去中心化的这样一些支付方式,来完成这样一个支付。有了这样一个底层的经济系统,这个世界就是一个完整的世界。

物理世界到数字世界的桥梁是什么?就是我们刚才讲的NFT。

NFT中文就是非同质化的凭证,是元宇宙最重要的一个组成,它连接了物理世界到数字世界。我具体讲讲非同质化的这个是什么。

在非同质化凭证其实它是连接了真实的物理世界和数字世界,它其实就是个股市。但是现在有了非同质化的令牌NFT之后,它就是真正的市场了。

因为非同质化令牌是数字世界的资产凭证,它就是数字商品的一个本身。它也是物理世界到数字世界的一个桥梁,把现实世界的资料通过算法生成这样一个NFT。

比如说我们的医疗记录,以前的医疗记录可能最早就是在一个本上保存,现在可能它有一些中心化的系统去保存,包括像房产交易、出生证明、身份证明等等的。NFT它是一种去中心化的,这个东西是不可以篡改的。其实我们现在行业里边已经有非常多的应用了,比如说最近比较火的抢茅台,大家抽签茅台它就生成了一种NFT,这样的话有公证机构来公证,这个东西它也是无法篡改的,抽到谁就是谁,这个凭证的持有人他就可以领到茅台酒,当然这个技术它就是元宇宙最重要的一个组成。

NFT其实最早这个概念应该是从2017年当时提出了这样一个ERC的721协议,确立了。2018年到2020年,基于二层网络的游戏等等,使NFT慢慢火起来了。当然,从去年到现在,NFT是一个非常大的爆发,这个时候出现了非常多的项目。

其实大家可以看到,比如像无聊猿,在全球很流行的无聊猿NFT,它可能能卖到几千万美金,它是有很多人有一个很大的社区共同来创造的。

爆发之后也吸引了传统世界的很多品牌来进入。

大家可以看我这张图,其实可以看到现实社会中非常多的知名的品牌都进入了这个领域,他们都在元宇宙经济系统里边生成这样一个数字产品,下边是一些比较有代表性的数字产品。

最后给大家再讲一下以虚强实,这是一个什么概念,科技重塑世界。元宇宙其实本质上就是科技重塑世界,它构建了与现实世界平行的世界,反作用于现实世界,以虚强实。

我们将会看到一个可编程的物理世界,这个世界现在我们是在现有自然法则下运作的,但是我们可以创造一个可编程的物理世界,很多产业可能因为这个可编程的物理世界它将转型。

刚才我讲了NFT它是连接物理世界到数字世界的桥梁,这里边可能有一个小问题,另一个连接物理世界到数字世界的桥梁是什么?后边我们会再给大家解答。

数字经济和未来的一个经济增长,左边这个图大家可以看一下,这是美国的GDP。美国的GDP应该是从70年代开始有一个高速的增长,下边那个线它是能源消耗的一个折线,大家可以看到从70年代开始GDP的政府已经不依赖于化石能源的增长了。为什么是从70年代开始?首先70年代可能历史上发生了比较大的事,中东战争,然后导致了整个石油危机。

也导致了美国经济走向一个不那么依赖能源的道路,它完全是靠科技、靠数字经济的一个增长。所以GDP一直在高速增长,但是能源消耗并没有增长那么大。

到2030年,整个数字科技市场的一个规模预估大家也看一下,以AI这些为代表的。所以GDP的增长其实已经不需要再去消耗能源的增加了,就是说本质上来讲,人们在满足基本的物质生存条件之后,其实他在现实世界中获得的快感跟能源的消耗已经是没有关系了,他可能会通过其他的一些,通过数字经济这种方式能获得更多的快乐。

科技巨头同时把互联网升级为体验更加真实、更加实时的元宇宙,占有你的所有时间。大家的时间可能都花在获得更多的快乐上了,而数字经济其实就是为怎么样把用户的时间占有,占有这个时间让用户获得更多的快乐上。

左边大家可以看到,那是有一个著名的电影叫《流金岁月》,你看一下工业年代的《流金岁月》是什么?大家一起去酒吧High,一起喝酒等等的。那现在你看Netflix的电影,包括我们自己现在的感觉,大家一起去吃饭,都成低头族了,大家都依赖于手机了,这其实就是科技巨头他们的创造占有了用户更多的时间。

大家更多的快乐也并不是从物质消耗中去获得的,他可能通过在线聊天、通过网络游戏、通过Instagram、通过微博、通过TikTok这些的。

同时,科技巨头正努力地把互联网升级为体验更加真实、连接更加实时的这种元宇宙,占有大家所有的感官和时间。NFT让元宇宙的商品变成当前人们更想要的一个东西,因此这个交易它促进了经济体的继续运行。目前数字经济已经占到全球GDP的5%以上了,增速是全球整个GDP增速的2倍多。

同时,产业变革与转型其实也是在发生的,元宇宙和Web3是有很多共同概念,它们都是一个互联网的进化方向。前者更关注的是一个体验层,后者更在意的是数据层,组成起来就是接入体验和数字资产,这两者都是不可或缺的。

在VR中能做的事也越来越多,比如说其实疫情加速了这一个趋势,像游戏、会议、聚会,这样的话其实也就意味着消耗的物理资源越来越少。比如说以前我们在北京,我们要和广州的同事开会,要么他们出差过来,要么我们出差过去。但现在大家可以不用消耗这样一个化石能源,不用面对面,我们可能通过VR的这样一个形式,我们就可以去开这样一个会。

并且体验和当时我们出差过去整个的体验是越来越没有差别的。这样的话,我们就会消耗更多的物理资源,达到以前的这样一个效果。

所以就像前面说的那样,科技巨头正在推动原子世界向比特世界的一个转型,从而推动了这样一个价值观的转型。当然,这个转型并不是说我就是无纸化办公、就是节能减排,它可能是从一种根本上的方式。

数字转型也意味着生产东西的边际成本趋近于零,什么意思呢?其实数字经济和传统经济最大的不同,就是传统经济我生产一个东西需要原材料,我生产一个是这么多成本,生产两个原材料、投入的人力成本、投入的能源都是加倍的。

但是对于数字经济来讲,它生产一个新的东西,它的边际成本可能是趋向于零的。

比如说微软投入大量的研发,开发了Windows操作系统,但是可能这个系统卖给10个用户和卖给100个用户、卖给1亿个用户,对它来说这个成本可能并没有增加,这就是数字经济和传统原子经济的一个特点。

如果未来数字经济的GDP在未来超过50%,那这个时候我觉得可能人类也正式进入了这样一个数字时代,以及元宇宙。所以就像前面说的一样,许多产业将引起变革,在数字世界创造商品交易,再回到现实世界创造实物。

刚才也给大家讲了一个可编程的物理世界,这是一个什么样的概念呢?其实就是用软件的方式,把我们周围的环境数字化。利用扩展感知的设备,来结合和控制物理世界,这种方式可以让我们的生活通过数字形式与物理世界连接。也可以通过数字虚拟的方式,来训练生产机器,最终实现完全自动化的这样一个制造业。

这其实就是一些场景,你比如说像宝马的生产线,其实完全就是通过一个可编程的机器人,来实现这样一个生产。左上角是我们的AR的一个应用,这个厨房可以看到和现在的厨房有很大的不同,大家在做饭的时候可以通过这个AR马上知道菜谱,备齐所有的原材料。

同时也可以在边做饭,同时边享受娱乐。包括像右边的这些世界,其实都很有意思,包括像购物车,以前大家可能推着购物车看来看去,看见商品了,我可能得拿下来我要看更多的信息。但是通过这种AR的购物车,我逛的时候其实可以马上就能享受到这样一个体验,并不需要把商品拿下来,这样的话其实就是构成了虚拟世界和现实世界的真正意义上的打通。

所以元宇宙它重塑了世界,它是数字世界和物理世界,我们不管是个人用户还是什么,我们在创造现实之上数字世界的同时,我们也同时用数字的方式控制和改造物理世界。

讲了这么多,其实就给大家描述了一个宏大的概念。

这些概念它的很多细分的东西已经逐渐地在落地,也有很多公司做出了非常多的不错的产品,但是都还没有形成一个最完整的体系。这样的话意味着这上面有很多的赛道,这些赛道其实也给我们提供了非常多的机会。

我会来跟大家讲一下具体的赛道有哪些,这是WebMe它做的这样一个图的分享,当然从2020他年疫情的话,它是加速了这个行业很多赛道的加速成长,就刚才我跟大家分享的,比如说像会议,像远程教育。以前在疫情前的那些体验,可能大家觉得上网课这个体验太差,达不到,但是因为疫情的出现,我们推动了这个产业的升级。

现在大家认为上网课是一个很自然的事。不光是小学、中学,很多大学也通过网课的方式来进行教育。

这是具体的一些赛道,这些公司他们在不同的赛道其实都有不同的布局,这里边也有很多著名的公司,比如像微软、像亚马逊的AWS这些,他们都做了很多布局。我们分国家来看的话,美国是元宇宙概念的开拓者,不管是Facebook、微软、苹果都已经开始布局。Facebook很多人可能也用过它的那个VR的设备,体验已经做的非常完备。微软其实也做了相应了元宇宙,苹果也将推出一些VR或者AR的设备,现在我们还不知道更多的信息,但是确定的是它已经在做了。

它会从设备上去开始,再去做整个生态,这是美国科技巨头的强项。

在中国的话,也是会紧追风口的,大厂也是纷纷入局的。比如说腾讯它入股了很多公司,它自己的天美工作室也开发了相应的游戏,字节跳动今年有一个产品卖的很火,就是Pico,Pico就是一个很好的VR产品,也投资了很多。包括像科大讯飞、中科曙光这些他们发展后端建设,像歌尔声学这些的其实也有非常大的一个投入。

日本和韩国其实就是以IP和娱乐方式入局。

大家应该知道在疫情刚开始的那一年,有一款任天堂很火的游戏就是《动森》,《动森》其实它就是有很多元宇宙雏形的东西,大家应该是能感觉到。

元宇宙完全到来还有多久?其实我们认为很快了。我刚才讲的,这些大的互联网公司、大的科技公司,他们的全力进入,加速了整个产业链的升级,所以我们现在只需要等待硬件的进步、思考方式的转变、法律法规的成熟。这个时候我们是已经可以选择切入点和进入的方式了,我们现在去选择切入点和进入方式,静静地等待硬件的进步、思考方式的转变和法律法规的成熟,这些也都非常快了。

其实我们可以看到很多国家从议员到首相,都提出了相关的一些规划。

刚才跟大家分享了那么多元宇宙相关的概念,可能比较宏大,也有人可能会认为比较虚,那我们就讲实一点,微博会从什么角度进场。

我觉得对于我们微博来说,作为Web2.0连接Web3.0的连接器,对我们来说是最合适的。微博到底是如何进场呢?首先我们对微博账号做一个升级。其实在Web2.0时代,微博账号是一个什么?其实是一个互联网名片,大家以前在其他互联网平台上都会看见他的微博认证是什么,所以微博的账号首先是一个互联网名片,做了一个信息聚合,它聚合了大家在全网产生的各种各样的信息。

这个时候我们把微博账号会升级为数字身份+资产,它同时聚合了人们产生的数字化信息和拥有的数字资产。就是说你在全网,不管在哪儿拥有的数字资产,都可以通过微博账号进行升级。

同时,创作者工具和创作者经济,我们和一家Top Holder公司一起,我们去做了这样一个数字资产的创作者工具,帮助用户的内容数字化、价值化,并且发展创作者为经济平台。这个大家其实可以看到之前已经有很多不错的案例了,比如说我们跟最高检察院做的大家都可以在微博上看到相应的信息。

同时我们还有连接器,我们作为元宇宙社会中各生态的一个连接器,创造数字资产、沉淀数字资产、展示数字资产、传播数字资产。就是说用户获得数字资产之后,我可以创造它,也可以沉淀,就是我保存它,同时我也可以给大家炫耀展示,然后也可以传播,我利用微博这样一个社交关系进行传播我的数字资产,这就是一个具体的路。

我们继续利用微博传播和连接的优势,提供创作者工具,服务生态用户,帮助资产数字化,繁荣虚拟世界。我从用户的创作数字资产,到它的管理、到展示,可以展示全网的数字资产。同时,利用微博社交媒体的优势,可以传播这样一个数字资产。

这是Web2.0品牌的逻辑,这个在Web3.0里边,在数字资产的世界里边同样存在。我的数字资产需要获得更高的价值,它就需要有很强的品牌力,所以微博一样会提供相应的平台和机会。

好的,今天我的分享就到这里了,感谢各位的聆听,谢谢大家!

<结束>


(文章为作者独立观点,不代表艾瑞网立场)
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